[Kos-dev] Gestion du clavier
Thomas Petazzoni
thomas.petazzoni at enix.org
Tue Jan 25 19:12:51 CET 2005
Bonsoir,
Cyril Dupuit wrote:
> La dernière fois, j'ai voulu concevoir un jeu simple afin de tester les
> performances de Koalys. Ce jeu utilisait le clavier pour simuler le
> pédalier d'un véhicule.
> J'ai été confronté à un problème de taille (répétition des caractères)
> et oui, lorsque je voulais accélérer, j'appuyais sur la touche A etc...
> La formule caché derrière ne connaissait que la position
> accélère/décélère. Du coup, le moteur oscillait au lieu de suivre un
> régime continu.
Je suis désolé, je ne comprends pas l'énoncé du problème. D'un autre
coté, je ne connais pas grand chose à ces questions de répétition de touche.
> NB : Thomas, j'ai essayé de compiler KOS, mais j'ai obtenu une erreur
> dans un fichier .s (dans le loader). J'ai tapé "make clean all".
Pourrais-tu poster le résultat exact de la compilation ?
Thomas
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PETAZZONI Thomas - thomas.petazzoni at enix.org
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