[Kos-dev] Comment attirer de nouveaux développeurs ?

Thomas Petazzoni thomas.petazzoni at enix.org
Mon Jan 3 23:15:13 CET 2005


Bonjour,

Comme vous avez pu le constater, le projet KOS était presque à l'abandon 
depuis début 2004. J'ai récemment travaillé dessus, mais j'aimerais 
attirer de nouveaux développeurs vers ce projet.

En effet, la motivation qui nous animait (ou en tout cas m'animait 
personnellement) venait je pense de l'émulation qu'il y avait à 
travailler à 2, 3 ou 4 sur le projet. Maintenant que je suis seul à 
avoir le temps de contribuer, ma motivation a faibli même si l'intérêt 
n'a pas diminué.

Je sais qu'il n'est pas facile d'attirer de nouveaux développeurs vers 
ce projet :
  - il n'y a pas beaucoup de documentation, même si la série d'articles 
sur SOS est en train de combler ce manque. Il ne faudra alors plus 
qu'une documentation spécifique à KOS et non une documentation complète 
sur le fonctionnement d'un OS, d'un processeur, etc.
  - le projet n'a pas d'utilisateurs et n'en aura vraisemblablement 
jamais. Il n'y a donc que la satisfaction d'apprendre et de faire un 
truc qui marche, pas un truc qui soit utilisé.

Malgré cela, des développeurs ont par le passé été intéressés par le 
projet. Je voulais donc avoir votre avis sur ce qui manquait dans KOS 
pour trouver de nouveaux développeurs. Plus de documentation ? Dans 
quelle langue ? Plus de communication sur le fait qu'on recherche des 
contributeurs ? Plus d'ouverture ? Une TODO-list de choses simples à 
réaliser ?

L'objectif de ce mail est d'ouvrir une discussion autour de ce sujet. 
Laissez libre cours à vos impressions pour dire ce que vous pensez du 
projet et de ce qu'il est nécessaire de faire pour attirer du nouveau 
monde. Peut être quelqu'un de la liste ?

Merci,

Bonne soirée,

Thomas
-- 
PETAZZONI Thomas - thomas.petazzoni at enix.org
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KOS: http://kos.enix.org/ - Lolut: http://lolut.utbm.info
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