[Kos-dev] Comment attirer de nouveaux développeurs ?
Thomas Petazzoni
thomas.petazzoni at enix.org
Mon Jan 3 23:15:13 CET 2005
Bonjour,
Comme vous avez pu le constater, le projet KOS était presque à l'abandon
depuis début 2004. J'ai récemment travaillé dessus, mais j'aimerais
attirer de nouveaux développeurs vers ce projet.
En effet, la motivation qui nous animait (ou en tout cas m'animait
personnellement) venait je pense de l'émulation qu'il y avait à
travailler à 2, 3 ou 4 sur le projet. Maintenant que je suis seul à
avoir le temps de contribuer, ma motivation a faibli même si l'intérêt
n'a pas diminué.
Je sais qu'il n'est pas facile d'attirer de nouveaux développeurs vers
ce projet :
- il n'y a pas beaucoup de documentation, même si la série d'articles
sur SOS est en train de combler ce manque. Il ne faudra alors plus
qu'une documentation spécifique à KOS et non une documentation complète
sur le fonctionnement d'un OS, d'un processeur, etc.
- le projet n'a pas d'utilisateurs et n'en aura vraisemblablement
jamais. Il n'y a donc que la satisfaction d'apprendre et de faire un
truc qui marche, pas un truc qui soit utilisé.
Malgré cela, des développeurs ont par le passé été intéressés par le
projet. Je voulais donc avoir votre avis sur ce qui manquait dans KOS
pour trouver de nouveaux développeurs. Plus de documentation ? Dans
quelle langue ? Plus de communication sur le fait qu'on recherche des
contributeurs ? Plus d'ouverture ? Une TODO-list de choses simples à
réaliser ?
L'objectif de ce mail est d'ouvrir une discussion autour de ce sujet.
Laissez libre cours à vos impressions pour dire ce que vous pensez du
projet et de ce qu'il est nécessaire de faire pour attirer du nouveau
monde. Peut être quelqu'un de la liste ?
Merci,
Bonne soirée,
Thomas
--
PETAZZONI Thomas - thomas.petazzoni at enix.org
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KOS: http://kos.enix.org/ - Lolut: http://lolut.utbm.info
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